Application web interactive basée sur un test de personnalité immersif dans un univers fictif.
Projet
Anautiqua est un projet reposant sur un univers fictif créé par Noah Brunet, pour lequel j’ai conçu et développé l’intégralité de l’application web. L’objectif était de traduire cet univers en une expérience interactive cohérente, accessible et engageante pour l’utilisateur. Le site propose un test de personnalité structuré en plusieurs étapes, permettant d’associer l’utilisateur à l’un des 14 pays fictifs par un scoring. Chaque réponse alimente une pondération, aboutissant à un résultat final cohérent avec des traits de personnalité définis pour chaque territoire. Ce projet constitue une première exploration complète du développement web, mêlant conception de base de données, logique applicative et expérience utilisateur.
Contexte
Projet réalisé en BTS dans un cadre pédagogique orienté développement web.
Processus
J’ai conçu la base de données et implémenté la logique de scoring basée sur une pondération simple. L’application inclut un système complet de gestion des comptes (authentification, récupération de mot de passe, gestion du profil). L’interface multi-pages a été pensée pour maintenir l’engagement tout au long du questionnaire et restituer un résultat détaillé.
Refonte d’une plateforme événementielle reliant étudiants ingénieurs et entreprises.


